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10.10.2005

Inspiration

Da das Spiel in einem Albtraum angesiedelt ist, soll natürlich eine unheimliche Atmosphäre herschen. Vorbilder gibt es da viele, z.B. "Silent Hill" zeigt deutlich wie eine gruselige Stimmung erzeugt werden kann.

Jedoch darf es gleichzeitig keinen zu realistischen Charakter bekommen. Daher ist auch "Nightmare before Christmas" eine gute Inspiration.