Dieses Spiel hat mich in einigen Richtungen bei meiner Konzeptumsetzung inspiriert. So werden auch hier Aufgaben gemeinsam gelöst - und man ist aufeinander angewiesen.
Auffällig ist hier auch die grafische Gestaltung. Die Welt ist comic-haft und dennoch realistisch. Tiefenunschärfe und realistische Texturen geben einem das Gefühl, daß diese Welt echt ist.
Als ich dieses Spiel gesehen hab, wußte ich, daß mein Spiel auch am besten als "Sidescroller" - also so, wie Little Big Planet - funktionieren soll. Auch das Prinzip, daß der Kamerawinkel durch die Position der Figuren bestimmt wird, hab ich übernommen.